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『【完】Path of Exile "LEGION" 爆炎回転乱舞 最強Critical Cycloneビルド!!』

NEW2020/7/7【記事ラストにオマケ動画[BASTARD!! OVA: The Movie [Eng Sub]]】追加
漫画[BASTARD!!暗黒の破壊神]を読んだことがない人はオマケ動画をどうぞ!!

9/25【簡単な攻略チャートとアイテムトレードのやり方】に各ACT画像と文章追記
8/21【9月6日から始まる新リーグ情報】追記
8/12【簡単な攻略チャートとアイテムトレードのやり方】追記
8/1【ついに最終装備&最終スキルツリー完成】追記
7/27【パッシブスキルツリー変更】追記

 よぉ、俺はニンジャマスターのガラってモンだ。いやいや、まいったぜ。あのダーク・シュナイダーの野郎が禁断の古代魔法なんて使ったもんだから、俺だけこんな辺鄙なモンスターだらけのレイクラスト大陸ってトコに飛ばされちまってよ。



 帰り方も分からねーうちに、各地のモンスター倒しを依頼されちまって、ようやく、あとはラスボスのシェイパーとかいう爺だけを残すだけとなったってワケだ。

★前回のPath of Exileの記事はコチラ
 ┗『【完全版】Path of Exile “Incursion“ 雷帝魔法少女 超絶超速 Arc ビルド!!』 
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【Beast In Black - Heart of Steel】


 俺にとっちゃあ、世界の派閥がどうの対立がどうのなんて【レイクラストの歴史 [Google翻訳]】 【レイクラストの歴史】には興味ねえ。もう一度、あの妖刀ムラサメ・ブレードでダーク・シュナイダーと戦いてえ。それだけよ。



 俺の愛刀である妖刀ムラサメ・ブレードもどっかに飛ばされちまったみてーで、この世界にある武器だけで戦うことになっちまった。そもそもムラサメ・ブレードは旧世界の失われた科学で作られた特別な産物で、使用者の魂の力を攻撃力に転化して必殺技を放つ武器だ。







 それは俺、ニンジャマスターのガラ様しか使いこなせる者はいねえ。~まぁ、いずれ戻ってくんだろ。アレは俺の魂を喰いたがってるからな。ワハハハハ!



 俺はダーク・シュナイダーやアーシェス・ネイみてーに魔法は使えねえ。だから、この鋼の肉体を活かした近接攻撃を得意としてる。昔からな。



 あのムラサメ・ブレードがありゃ、ちょっとは離れた距離から超絶必殺技を放てるんだがな。そのムラサメ・ブレードがない今、俺は新しい必殺技を生み出した。 ~それが、爆炎を纏いながら超高速回転して敵を粉砕、クリティカルを連発する最強Cycloneてワケよ。~今や、俺に勝てるヤツはこの大陸にはいねえ。


This is Path of Exile (2019)】


 この新しい超絶必殺技のお陰で、レイクラスト大陸の各地に点在するボスを余裕で倒し、エンドゲームと呼ばれるマップ入りを果たし、最後のラスボスであるシェイパーまで辿り着いた。今では城下街は当然、各地の町や村まで俺の名を知らねー人間はいねーときたもんだ。

※クリックで拡大画像!!
アトラスMAP

 行く度に内部構造が変化するピラミッドのボスさえも、俺のクリティカル・サイクロンの前には子供同然よ。こんなヤロー、ダーク・シュナイダーやアーシェス・ネイに比べたら屁でもねえ。









 かつて、ダーク・シュナイダーを護る四天王の一人と呼ばれた、このニンジャマスター・ガラ様をナメちゃいけねえぜ!ワハハハハ!!

 ~んでよ、数日前まで、そのラスボスとやらの"シェイパー"を護っている、4匹(人?)の守護者(ガーディアン)の討伐を果たしたんだが、コイツらが強え強え。





さすがの俺様でも危なかったぜ。
~やっぱ、ムラサメ・ブレードがねえと辛え。





 そろそろ元の世界に帰りてーんだが、
最後のラスボスを倒さねー限り、



元の世界には帰らせてくれねーようだ。
…いいぜ、やってやるよ。



このニンジャマスターのガラ様がなっ!
(待ってろよダーク・シュナイダー)


【Beast In Black - From Hell with Love】

 
~それじゃあ、装備とパッシブツリーを見せてやるぜ。
 
 ↓武器は自力ドロップで手に入れた超級Uniqu品の"Terminus Est"だ。これだけで"CHAOS ORB"140個分もの価値がある。この世界の武器の中じゃ、ベスト10に入っても良いくらいの強さなんだぜ。

↑DPS大幅UP、アタックスピードUP、ムーブメントスピードUPに加え、KILLでMP補充、極めつけはCritical Strike Chance(クリティカル率)60%アップ!!~この"Terminus Est"が、俺の最強クリティカル・サイクロンの要となっているのさ。スキルジェムは(赤)LEAP SLAM‐(赤)MAIM‐(赤)LIFE LEECH ‐(緑)FASTER ATTACKS


 ↓この"Terminus Est"を手に入れる前に使っていたのは"Kondo's Pride"!!俺が日本で忍者の修行をしていた時代、伝説の剣豪として名を馳せた"近藤"の剣だ!なぜだか分からねーが、その伝説の剣豪が使っていた剣がこの大陸で見つかるとはな。

↑武器自体の攻撃力なら、上の"Terminus Est"にも引けは取らね―超級品だ。LEECH LIFEやクリティカルによるBLINDとCAUSEの効果もあるんだぜ。


 ↓他に、珍しい両手武器の超級品"Oro's Sacrifice"なんてのもあるぜ。

↑物理ダメージではなく、エレメンタルダメージとして火ダメに特化した両手武器だ。昔、ダーク・シュナイダーが【炎の魔人"イフリート"】を召喚できる炎の剣を持ってたな。コイツはさすがに召喚まではデキねーが、炎ダメージの両手武器なら最高級品だぜ。


 ↓鎧は、伝説の魔道具である"Death's Oath"!!コイツはスゲーんだぜ!アーマー値は2304!!使用者と近くの敵に毎秒カオスダメージを喰らわせる代わりに、アタックスピードUPやLIFEアップ、LEECH LIFEといった効果を与えてくれる!

 ◆『Death Aura - google翻訳

↑スキルジェムは(緑)CYCLONE‐(青)INFUSED CHANNELLING‐(赤)MELEE PHYSICAL‐(赤)BRUTALITY‐(赤)FORTIFY‐(赤)PULVERISE ~これらがメインスキルだぜ。~コイツを使うために、俺はカオスレジをわざわざ上げているんだ。


  ~他に拾った超級Uniqu品もたくさんあるんだが、↓カオスダメージをメイン攻撃とするビルドにゃ、この鎧なんか良いだろーぜ。

↑高い回避率とアーマー値に加え、カオスダメージが61%もアップする!"LIFE LEECH"効果も100%と文句ねえ。めったに手に入らねー国宝級の一品だぜ!


 ↓頭は"Bloken Crown"。コイツのカオスレジUPで、鎧からのカオスを耐えている。

↑スキルは(赤)REDUCED MANA‐(赤)VULNERABILITY‐(青)BLASPHEMY‐(緑)TEMPORAL CHAINSで、モンスターのスピードを弱体化させるTEMPORAL CHAINSと、自身の攻撃力UP効果があるVULNERABILITYを、それぞれオーラにして纏っている。マナが少ないため、モンスターに合わせてどちらかを選んで使うわけだ。


 ↓アクセサリーは"VENGEANCE GORGET"

↑マナレジェネ、火レジ&雷レジ、ライフUPに加え、LIFE LEECHまであるんだぜ。


 ↓指輪は"DREAM FRAGMENTS"。カルが大嫌いな氷魔法の効果を防止する指輪だ。

↑氷レジ、マナUPとマナレジェネ、そして、Chill(冷却)とFROZEN(凍結)を100%防止してくれる優れモンよ。


 ↓指輪は"Spirit Whorl"。レア品だけども優秀なんだぜ。

火レジ&雷レジに加え、インテリジェンスUPとLIFEアップも付いている。


 ↓腕は"Kraken Nails"。コレもレジを考えて装備している。火レジ&氷レジに加え、StrengthアップとLIFEアップまで付いている。~しかも、アーマー値とエナジーシールドが46%もUPするんだぜ。

↑スキルは(赤)ANCESTRAL WARCHIEF‐(赤)MELEE PHYSICAL‐(緑)FASTER ATTACKS‐(赤)HERALD OF ASH。このHERALD OF ASHで、サイクロンに爆炎効果を乗せてるんだぜ。オレにしちゃ~賢いだろ?? 


 ↓ベルトは"Doryani's Invitation"!!火レジ&雷レジが付いたUniqu品。

↑アーマー値UPに加え、氷ダメージUPと氷ダメージによるLIFE LEECH付きだ。


 ↓脚は"Agony Slippfrs"。コレもレジを考えて装備している。火レジ&氷レジに加え、カオスレジとムーブメントスピードUPまで付いてるぜ。~しかも、回避率とエナジーシールドが46%もUPする優れモンだぜ。

↑スキルは(青)CLARITY‐(赤)IMMORTAL CALL‐(赤)CAST WHEN DAMAGE TAKEN ‐(赤)INCREASED DRURATION ~これで被ダメを防いでくれているんだぜ。



 ~以下3つは特殊なフラスコだ。ライフ回復以外に、使えば特殊な効果を発揮する。

 ↓"BLOOD OF THE KARUI"

↑フラスコの持続回復が終わった時にライフが満タンになる効果が大きい。しかも、秒間の回復量が大きいため、強敵相手にゃ~欠かせないフラスコだぜ。


 ↓"ATZIRI'S PROMISE"

↑これを飲むだけでカオスレジが35%も上がる優れモンだ。しかも、少しばかりだが攻撃力も上がる。鎧からカオスを受ける俺にとっちゃあ心強いぜ。


 ↓"THE OVERFLOWING CHALICE"

↑100%フラスコリチャージ上昇に加え、40%もの攻撃力上昇、そして、[Freeze][Shock][Ignite]まで無効化(除去は不可)する凄い効果を持っている!

 ~以上が、現在の俺の装備とスキルだぜ!
 

 ↑いつの間にか、Uniqu品がこんなに溜まっちまったぜ。


【Beast In Black - No Surrender】


 次はいよいよ、Pantheon(パンテオン)とパッシブスキルツリーだ。ここが肝心なのはおまえらも良く分かっているだろう。

 スキルツリーでビルドが決定するから間違いは許されない。俺の最強クリティカル・サイクロンの秘密を教えてやろう。

 ↓"SOUL OF LUNARIS"

 ↑"LUNARIS"と↓"SOLARIS"を状況によって使いわけてるぜ。
 ↓"SOUL OF SOLARIS"

 
↓"SOUL OF GRUTHKUL"

↑"GRUTHKUL"は常時セットしたままだぜ。


 ↓クラスは"Duelist(デュエリスト、決闘者)"、Ascendancy ClassはSlayer(スレイヤー)だ!!

↑Ascendancy Classのパッシブは"LIFE LEECH"を要にして取得している。アタックすればするほど、モリモリLIFEを回復してくれるから、俺の攻撃が止まらない限り死ぬことはねえ。『攻撃は最大の防御なり』だぜ!


 ~最後にパッシブスキルツリーだ。ここに、
俺の最強クリティカル・サイクロンの秘密がある!!

※クリックで拡大画像!!

↑"Impale"を犠牲にした代わりにクリティカル率を上げ、一撃必殺を連発するワケよ!


 このパッシブスキルツリーには苦労したぜ。何回やり直したことか。攻撃力を強化すれば、レジは不足するわ、マナは足りなくなるわ、ライフは少ねーでな。しかし、攻撃力が不足すると撲滅力が落ちて集団にタコ殴りにされて死ぬ。何かを取るには、何かを犠牲にしなければならなくなり、そのバランスが非常に難しいわけよ。

 だから、ベストを見つけるまでスゲー苦労したぜ。しかも、両手武器だから盾は装備できねえときたもんだ。生存のために一番必要なのは生命力(LIFE)だ。その次にレジ(耐性)。~モンスターが強力になるほど、この2つは無視できなくなる。



 ~そこで俺は考えた。

 呪いと攻撃力アップのスキルをオーラとして常に纏いながら戦い、基本攻撃力の不足は【Critical Strike(クリティカル攻撃)】で補おうと。"Critical Strike Chance(クリティカル率)"を増やせば、通常より大きなダメージを与える"Critical Strike(クリティカル攻撃)"が多く発生する。

 だからパッシブツリーでは、"Critical Strike Multiplier(クリティカル乗数)よりも、"Critical Strike Chance(クリティカル率)"を多く取得し、より多く何回も【一撃必殺の強大なクリティカル攻撃】を連発するようにしたというワケよ!!



 そして、その一撃必殺の強大なクリティカル攻撃のお陰で、"LIFE LEECH"の効果も大きくなり、瞬間に回復するから死ににくくなるというワケさ。フッ、どうだい?この脳筋のガラ様にしちゃ~上出来だと思わねーか?(笑)

 ~装備、スキル、パッシブツリー、すべてを合わせた通常時のDPSもスゲーだろ!俺のスキルツリーと同じにしてみりゃ、『一瞬でどんなモンスターでも溶ける』~その激強さに、おまえさんは必ず驚くだろうよ。クリティカルをナメちゃいけねえぜっ

※クリックで拡大画像!!


これに戦闘中のバフが加わると最大攻撃力は、通常時の2倍以上もの攻撃力になる!



 ~どうだいスゲーだろ!愛刀のムラサメ・ブレードがなくてもこの攻撃力だぜ!これがニンジャマスター・ガラ様の真の実力よ!ワハハハハ!

 どれ、ついでに、俺の隠れ家も見せてやるか。









 ~初めにココに飛ばされて来た時なんて何も無くてよ、おまけに周りは宇宙空間ときたもんだ。そりゃ~ビビッたぜ。



 街やトレードで戦利品を売って金貯めてよ、少しずつ買い集めて、ようやく、ここまでの隠れ家を作りあげたってワケよ。苦労したんだぜ。



昨日なんてトレードした外人がよ、『nice hideout!!(素敵な隠れ家だね)』~なんて褒めてくれて嬉しかったぜっ!!



 しっかし、ダーク・シュナイダーの魔法は次元や時代、時間まで飛び越えて、俺をココに飛ばしやがった。まぁきっと、俺にしかデキねーことがあったんだろ。それが、このレイクラスト大陸でシェイパーとやら悪い魔法使いを倒すことだ、なんてな。

まったく厄介なことに巻き込まれちまったぜ。ワハハハハ!元の世界に戻れたら、ダーク・シュナイダーの野郎、ボコボコにしてやっから覚悟しとけよ!


【Beast In Black - Cry out for a Hero】


~ んじゃ、サクッと"Atziri"でも倒してくっかな。

 ◆Atziriのすゝめ。:PoE ビルドまとめ - ブロマガ
 ┗『Atziriのすゝめ。:PoE ビルドまとめ - ブロマガ



 この4つの欠片を"Map Device"に入れて起動させると、"Atziri"のヤローがいるトコに行けんだぜ。もう何度も倒してるんだがよ、不思議なことに幾らでも復活してくんだわ。まぁ、アイテム探しにゃイイけどな。

 ↓んじゃ、いくぜっ!!


 ↓まずは、ACT2のボス(2匹同時出現)を倒すんだぜっ


 ↓つぎに、3人の馬場を倒すぜっ


 ~なんでも、"A'alai"とかいうヤローを先に倒すのが鉄板らしいんだが、もはや、いまの俺様にかなう敵はいねえ。どいつが来ようが俺は負けねーよ。

 ↓いよいよ"Atziri"のヤローと対戦なんだが、、


 ~コイツは厄介でよ。呪いを跳ね返してくっからな。だから、呪いを掛けるスキルを解除しとかねーと俺自身が喰らっちまうんだよ。




























【THE UNGUIDED - Phoenix Down (Zardonic Remix)】


 いよいよオレの戦いも、ラスボスのシェイパー[爺]を残すだけとなったな。爺に挑戦しに行きてーんだが、まだまだLIFEが少ねーのが不安でな。



しかしそこは俺様、ニンジャマスターの技術で補ってやろうじゃねーか!









━ 以下、ボス略 ━

 ここまで長かったぜ爺さんよぉ。
サクッと倒して元の世界に帰ってやらあ!(超余裕)

















 もう少し待っててくれな、ダーク・シュナイダー。俺の冒険はまだ終わりそーもねーぜ。。


【Feint & Boyinaband - Time Bomb (feat.Veela)】


NEW7/27【パッシブスキルツリー変更】追記!!

 ~爺に負けて早1か月。あの戦いにはマイッタぜ。この俺様が最後にヘマしちまったとはな。ヤツは今までの雑魚とはレベルが違う。すべて即死レベルだもんよコイツはやべえ。

 ◆『シェイパー - google翻訳

 突然ワープしたかと思いきや、このニンジャマスター・ガラ様の背後を取って即死レベルの叩きつけスラム攻撃、詠唱ナシで最大の即死魔法波(ビーム)攻撃に加え、即死冷気ダメージ弾の連射、しかもほとんどの時間は無敵効果が効いてる~ときたもんだ。



 ダーク・シュナイダーやアーシェス・ネイが扱う古代魔法や精霊魔法とも違う。どうやら、このレイクラスト大陸の地下に流れる強大な魔法の源流を操ってるみてえだ。



 このままじゃいつまで経っても、あの爺には勝てねえ。そこで、俺はもう一度、パッシブスキルツリーの見直しをはかったうえで、新しいスキルの熟練を重ねた。

スキルツリーの中で、とくに大きな効果を持つ以下の5つは変わってねえ。説明しておくぜ。どうしても必要なもんはさすがに手放せねえからな。

◆①【Rampart(ラムパート)】

 ┣ Fortify効果10%増加。Fortify中の移動速度5%増加。
 ┗ Fortify中の攻撃ダメージ20%増加。Fortify中の攻撃速度8%アップ。



◆②【Blade Master(ブレード・マスター)】

 ┣ 剣による物理ダメージ20%増加、攻撃速度8%アップ。
 ┣ 剣のAccuracy(正確性)+200。剣の近接範囲+1。
 ┗ 剣を振るう一方で攻撃スキルによる病気ダメージ20%増加。



◆③【Brinkmanship(ブリンクマンシップ)】
 
 ┣ 近接スキルの効果範囲10%増加。直前に敵を気絶させていたら効果範囲10%増加。
 ┗ ヒットから受けるエリアダメージが5%減少。近接武器と非武装攻撃範囲増加。



◆④【Blade of cunning(ブレード・オブ・カニング)】

 ┣ 剣による物理ダメージ20%増加。
 ┣ 剣を振るう一方で攻撃スキルによる病気ダメージ20%増加。
 ┣ クリティカル・ストライクの確率40%増加
 ┗ クリティカル・ストライク攻撃+15%アップ。



◆⑤【Martial Experience(マーシャル・エクスペリエンス)】

 ┣ 両手近接武器で物理ダメージ30%増加。
 ┣ LIFE LEECHからの1秒あたりの総回復量が50%増加。
 ┣ 両手武器を使用しながら、攻撃スキルによる病気ダメージ30%増加。
 ┗ 物理攻撃による0.8%のLIFE LEECH効果。


 ~これらに加え、少しばかりの攻撃力低下を受け入れた代わりに、【回避率】と【猛攻撃バフ】を新しく取得した。あのラスボスの爺に勝つ為には、クリティカルも含めた攻撃力に特化しても駄目だと俺は気づいた。


 突然背後を取られたとしても、【回避率】が高けりゃ~避けられるし、相手のクリティカル攻撃は通常攻撃レベルまで落とせる。今までは、この鋼の肉体に頼って突撃して押し切って戦って来たが、爺にはそうもいかねえ。

 ★Evasion(回避、ステータスページ上ではEvasion Rating(回避レート))は
  敵の attack(攻撃)の回避しやすさを表す。
  ┗『Evasion - Path of Exile 攻略Wiki



 ~爺にはヒットアンドウェイで、極限まで攻撃を上手く【回避】したうえで、短い時間でも繰り返し最大攻撃力や最大移動力を発揮できる【猛攻撃バフ】しかねえ。それを考えたうえで導き出した最善のパッシブが以下の3つだ。これは間違いねえぜ。

◆【Blade Dancer(ブレード・ダンサー)】

 ┣ 剣によるダメージ24%増加。剣による攻撃速度6%増加に近接範囲+1。
 ┗ 剣を振るう一方で攻撃スキルによる病気ダメージ24%増加。



◆【Graceful Assault(グレースフル・アサルト)】

 ┣ 攻撃ダメージ20%増加。※オンスロート時の回避率が30%増加。
 ┣ KILLで4秒間[猛攻撃バフ]を得る確率10%。猛攻撃の効果20%増加。

 ※Onslaught(オンスロート)

 ┗ 攻撃速度、詠唱速度、移動速度が20%アップする猛攻撃バフ
  


◆【Freedom of Movement(フリーダム・オブ・ムーブメント)】

 ┣ 回避率30%増加。※フェージング中の移動速度が20%アップ。
 ┣ ※フェージング中にアタックヒットを回避する5%チャンス
 ┗ KILLで4秒間※フェージングを得る可能性が10%。
  ※フェージングとは、敵に妨害されずに、敵の中を移動をすることができるバフ


  ~↓以下が新しいパッシブスキルツリーだ!※クリックで拡大画像
PoE 新しいパッシブスキルツリー

 この新しく取得した3つのパッシブの効果で、俺の戦いはさらに進化した!とにかく、モンスターからの攻撃を喰らわなくなったのが明らかに分かる。



 今までと同じモンスターでも、相手の攻撃は極限まで回避したうえで、俺の攻撃はすべて思いどおりにダメージを与え、ヤツらは瞬時に蒸発してくれる。上手く言葉にできねーが、とにかくフットワークが軽い!



  攻撃を繰り出せば敵はすぐに蒸発、瞬間に【猛攻撃バフ】が発動するから、【回避】と上手く合わさって、後から来るモンスター群からのダメージさえ受けず、それでいて俺は【猛攻撃バフ】で全身が光輝くスーパーサイクロンを連発できる。



 これなら…、いや、これでしかラスボス"シェイパー"には勝てねえ。



あとはしばらく経験を積み、この新しい戦いに慣れるだけだぜ。



 ~しばらく腕を磨いてたら、、!!!キターーーー!!!








  『!!!!!!!!!!!』








 ~待ってろよ爺さん。。借りは必ず返してやっからな。このガラ様をナメんなよ!

 ┠『Elderへの道:個人的PoEめも(仮)
 ┠『Uber Elderに関して(第1回):個人的PoEめも(仮)
 ┗『Uber Elderに関して(第2回):個人的PoEめも(仮)
  ※個人ではたぶん、日本で1番のPoE攻略サイト様です!


【Feint - Vagrant (ft.Veela)】






















 
 ~そろそろいいだろう。新しい戦い方にも慣れた!

いっちょ、あの爺に挑戦してみっか!! 

  『ニンジャマスター・ガラ見参!!~行くぜっ爺!!』



















【Feint - The Journey ft. Veela [HD]】


NEW8/1【ついに最終装備&最終スキルツリー完成】追記!!

 ついに、あの伝説の魔導武器"Atziri's Disfavour Vaal Axe"を装備した!
↓※クリックで画像拡大


 さすがは伝説の魔導武器だけのことはあるぜ。斧自体が生きてるみてえだ。俺の愛刀である妖刀ムラサメ・ブレードと似ている。コイツはきっと、この世界の超古代文明の科学で作られたに違いねえ。ムラサメ・ブレードと同じだな。



 ~で、やっとのことで新しく買った籠手と共にソケットを4つに増やしてリンクを繋ぎ、最後にスキルツリーをソード仕様からアックス仕様に変更し、ようよく爺打倒の最終段階まで達成したぜ!!すげえダメージ力だっ!ワハハハハ!

最終スキルツリー!!↓※クリックで画像拡大


 ~爺は強え。おそらくその魔術はアーシェス・ネイを遥かに上回り、あのダーク・シュナイダーに匹敵するだろうよ。さすがの俺様でも、ダーク・シュナイダーには勝ったことねえし、カルやアビゲイルにも俺は勝てねえ。…これはもう近接攻撃の弱点だから仕方ねえ。唯一勝てるのはこの筋肉だけだしな。



 あのラスボスの爺を倒すには、最大限のポテンシャルを発揮しなきゃダメだ。この伝説の魔導武器"Atziri's Disfavour Vaal Axe"で攻撃力は遥かに上がったから、爺のLIFEは以前より短い時間で削れるはずだ。あとは上手く立ち回りをして混乱させ、魔導波やスラム攻撃や冷気ダメージ弾の即死を避けながら、冷気ダメージ床を外へ誘導。



 ~頭では分かっててもな、いざ命の削りあいの真剣勝負となったら怖えもんよ。もうまもなく、俺の最後の戦いが始まる。 『この世界と民すべてを救う』~なんて壮大な【大義名分】は俺には必要ねえ。俺は俺のために戦ってるだけだ。爺を倒してこそ俺は【四天王ニンジャマスター】としてのプライドが保てる。それだけよ!







 まさか、超級品の最終装備候補である"Belly of the Beast"まで自力ドロップするとはよ。ただ、いまの魔導アーマーが優秀すぎて、装備するかは悩んでるけどな。



 この"Belly of the Beast"にすると、現在よりアーマー値は少し落ちるが、全レジ耐性アップに加え、LIFEの大幅アップとフラスコ回復量50%アップもつくってか。



 いま、いちばん足りねーと思ってるのはLIFEだからありがてーには違いねえ。爺打倒に向けて、天までが俺に見方してくれてるみてーだぜっ!ワハハハハ!



















【Feint - Clockwork Hearts】


NEW8/12【簡単な攻略チャートとアイテムトレードのやり方】追記!!

~最後に、攻略チャートとアイテムトレードのやり方を載せておきますね!

 この流れは、もう毎シーズン共通となっていますが、新しいキャラで始めると、またLv1から同じことの繰り返しなので、やはり面倒に感じてしまいます。※ストーリークエスト(ACT1~ACT10)は各シーズン共通なのですぐ覚えます。


新しいシーズンが始まり、キャラクターを作って始めるとLv1からスタート、ストーリークエストやラビリンス、アトラスMAPも始めからとなります。

ファーストキャラで解放したラビリンスレベルとアトラスMAPは、シーズン通して全キャラ共通となりますが、ストーリークエスト(ACT1~ACT10)とラビリンス自体(Ascendancyクラス&ポイント)はキャラごとのクリアが必要です。



 いくら新しく追加されたコンテンツがあると言っても、ストーリークリアしなければエンドコンテンツもマトモに遊べませんので、 新しいシーズンが始まる度に新しいキャラでまた始めるのは、さすがに面倒くさいし、弱くてイライラするし、時間が掛かるわで本当に疲れます。

 だから、この面倒なACT10までのストーリークリアがネックとなるので、飽きっぽい私はせいぜい2キャラ(前シーズンは3キャラ)が精一杯です。~ちなみに日本語が無いので、今だに詳しいストーリーは分かりません!(笑)



 もうね、毎シーズン共通のACTごとの進み方が染みついていますから、スキルポイントが貰えないクエストはスルーして進めたりしていますが、それでも序盤はキャラが弱いのでACT6からはゾンビアタックの繰り返し。資産がまったく無いファーストキャラが一番辛いです。
 
 ACT6からのボスキャラになりますと、その理不尽な殺され方からイライラMAX、マウスは壁に投げつけ、拳でディスプレイを割り、髪は怒髪天になるくらい!!もういい加減、このストーリークリアは無くして欲しいくらいで、ホントに楽しめるようになるのは、エンドコンテンツに入ったLv70あたりから。



 ~なお、『Path of Exile - Twitch』の上手いゲーム配信者ともなると、5~6時間以内でストーリーはクリアしてエンドコンテンツに入り、24時間も経たずにアトラスMAPを半分近く埋めるという恐ろしき狂気の沙汰!!

 ホント、同じ人間とは思えないスピードでエンドコンテンツ入りしてます。しかも、それが【ハードコア】だったしてね。もうね、宇宙人かよ!!っと!(驚愕) 私は疲れやすいので遅く、半分のACT5クリアでも最低5~6時間は掛かって休憩、ACT8入りで休憩、ACT10入りでまた休憩、結局ストーリークリアに最低1日以上。



 何年もやってる人間からすると、前半のACT1~5はチュートリアルにも等しく、






私でも一度も死なずにクリアできるほどですが、ACT4だったか~、

 火山地帯を抜けるクエストが、何年やっても面倒でイライラMAX怒髪天です!



 私の流れでは、難易度がいきなり上がる後半突入のACT6が一番長く時間かかる。ACT6ではある女性を追ってストーリーが進みますが、とにかく行程が長くて辛い。

前半では仲良くしてたキャンプのお姉ちゃんが、ACT5のラスボスを倒したら行方不明に!!

 探してくれと頼まれて追って行ったら、なぜか人魚になってて怒ってる!(▼Д▼;~しつこく追って行ったらラストで巨大なヤドカリを操るボスになってると。プギャーですよ!!

  『ちょっ待っ!! ストーカーじゃないってば!!』~でもって殺しちゃうんかいっ!!


 ACT7はかなり楽になって、ラストのボス直前の遺跡からが少し長いくらい。


 ACT8の初めの村の下水道の"ポイズンババア"がイライラMAX怒髪天!!(怒)で、植物が生い茂るガーデンからの氷ボスも、これまたイライラMAX怒髪天!!(怒)

他にもラストのボスのルナリス&ソラリス関連もあり、ACT8も結構時間が掛かります。


 ACT9で少し楽になり、氷山を降りて砂漠に入り、高山を経て炭鉱に入ったりと、

個人的にACT9は好きですが、ラストの大ボス直前の、中ボス3匹廻りが面倒くさい。

 ストーリーラストのACT10はもうスンナリで、一番楽に終えられます。


 この後半のACT6~10の苦行が面倒で、私的にはホントにイライラして萎えます。


 ~さすがにストーリまで作り直したらゲームの根本から変わってしまうので、そこは仕方ないとは思いますが、さすがに数年も同じ事やってると飽きます。

 私が初めてこのゲームをやったのは、ACTがまだ4くらいまでしかなかった初期から。初期の頃は難易度調整もハチャメチャで、大勢の外人PTに紛れてクリアしてました!~まさか、ここまで息の長いゲームに育つとは、あの※Blizzardもビックリでしょう。
 (※Blizzard Entertainment=ハクスラの王道、あのDiabloシリーズの開発会社)



 ~ちなみにこのゲームには、【ゴールド(通貨)】という概念はありません。
それが今までのゲームとは大きく違うところで、【Currency(カレンシー)】と言われるアイテム群がゴールドの代わりとなっていまして、 トレードでもこのCurrency(カレンシー)で取引し、装備にソケットを開けたり、アイテムのアップグレードなどにも、すべてこのCurrency(カレンシー)を使います。
 
 その各カレンシーもほぼ相場が決まっているので、この相場を基準にしてトレードするようになっているわけです。すぐ慣れますから心配いりませんよ!
 
  ◆poe.ninja (カレンシーなどの相場を調べる必須サイト)
 ┗『poe.ninja
   ↑※Menuをクリックすると各項目リンクが表示されますよ




【攻略チャート】
 ①キャラ(ビルド)を決めてゲームスタート → ACT1からクエストをこなしながらレベル上げ。ACT1~ACT10の各ACTに点在する、ラビリンス(迷宮)への解放も同時にやっていく!

 クエストを完了したり、レベルが上がるとスキルポイントが貰えるのでパッシブスキルツリーに振る。各ACTの最後には必ずボスキャラがいるので、倒さないと次ACTには進めません。

 ↓↓

 ②ストーリー前半の終わりであるACT5に入ったあたりで第一段階のラビリンスを攻略する。
ラビリンス(迷宮)は高難度になるほどギミック(仕掛け)も複雑になってボスも強くなり、 途中で死んでしまうと、またラビリンス(迷宮)の始めからとなってしまいます!(▼Д▼; ラビリンスのボスとは3回戦い、3回目でボスを倒すと、そのレベルのクリアとなります。

 無事にボスを倒してラビリンスをクリアするとAscendancyポイントが2ポイント貰えるので、キャラの最終ビルドを考えてクラスを決定した後、Ascendancyポイントを振る。

 ↓↓

 ③ACT5の最後のボス(Kitava)を倒して、ようやく折り返し地点。
ACT6からは前半のACT1~ACT5の繰り返しマップになっていますが、微妙に変わっているうえ、この後半のACT6からはモンスターもかなり強くなり、各レジに耐性がないとすぐに死にます。後半のACT6からがようやく本番という感じです。

 ~初めてこのゲームをやる方はACT6からはゾンビアタックの繰り返しになるでしょう。装備、パッシブスキルツリーをきちんと考えないと、先のACTへは進めません。

 ↓↓

 ④ACT8~9あたりになってくるとHPも増えてきて少し楽になってくるので、第二段階のラビリンスを攻略します。無事にクリアしてAscendancyポイントを得て、第一段階で選んだクラスの中にAscendancyポイントを振ってスキルを獲得します。


 ~ちなみにレベル上げなら、ACT9の砂漠と、砂漠の次のエリアがお薦めです。砂漠は障害物や段差などが多くて少しやりづらいかもですが、私は好きなエリア。その次のMAPの半人半獣の大きなケンタウロス?を倒すクエストがある高山はモンスターの多さと密集具合、障害物の無さなどでレベル上げにもってこいです。


 ラビリンスは全部で第四段階まであり、第三段階でもかなり難しく、最終段階は最難関で、全ACTクリアは当然、最低Lv75はないと挑戦することすらできません。各段階クリアで2ポイントずつ貰えるので、全四段階をクリアすると8ポイント貰えます。

 ↓↓

 ⑤ACT10までストーリークエストをこなしながら進め、スキルポイントを振りつつ、キャラ(ビルド)の完成を目指します。高レベルのLv90以上で始めて完成と言えます。無事にストーリークエストを完了してからは、エンドゲームと呼ばれる段階へ。エンドゲームの中で、ラビリンスの第三段階と第四段階のクリアを目指します!

 ↓↓

 ⑥このエンドゲームが、シーズン毎の新しい事柄だったり、今までの寺院や鉱山、そしてアトラスMAPと言われるもので、最終的にはアトラスMAPを完成させる過程でキャラ(ビルド)を完成させ、最後のラスボスであるシェイパー打倒を目指します。

【Path of Exile - Endgame (Video Making-Competition)】


 トレハンしたり、良いアイテムをトレードしたりして本当に楽しいですが、逆を言えば、キャラ(ビルド)をある程度完成させないとエンドゲームでさえ遊べません。ストーリーをクリアしたばかりでは、初めてのアトラスMAPでも辛く感じるでしょう。

 ↓↓

 ⑦1シーズンはおよそ3か月間です。私の場合は初めに魔法ビルドを作り、手っ取り早くストーリークリアとラビリンス解放をしてしまいます。なにせ、集団の撲滅力が凄まじい魔法ビルドだと、とにかく初めは楽で早いんです。

 そのままエンドゲームのアトラスMAPをある程度クリアしつつ、資産が溜まってきたらセカンドキャラに移り、今度は近接攻撃ビルドを作ります。魔法ビルドでクリアが難しいMAPでも、近接攻撃ビルドでは楽だったりしますから。



 ~私はある程度クリアしてしまうとすぐ飽きてしまうので、1シーズンの中で作るキャラ(ビルド)は2キャラで精一杯です。すぐ疲れて面倒くさくなっちゃう。

 今シーズンは始めて3キャラ作り、1.arc(魔法)ビルド、2.ミニオン(ゾンビ)ビルド、3.サイクロン(近接)ビルドでしたが、今シーズンは特にサイクロンビルドの時間が多く、その強さから、このゲームをやっている半数近くの人がサイクロンビルドを手掛けた程。

 でも、ファーストキャラは【arcビルド】が特にお薦め!強くて楽で、ストーリークリアやラビリンス解放がとにかく早いです。私の、ファーストキャラは【arcビルド】、セカンドキャラは【近接ビルド】は、このゲームのシーズンごとにテンプレ化してしまってるほどです!(笑)

 ↓↓

 ⑧アトラスMAPを四隅から地道にクリアして行きながら、キャラ(ビルド)完成へ。ラスボスであるシェイパーを倒すと、さらに異次元のラスボスが登場します。スター・ウォーズで例えると、悪の権化『シスの暗黒卿 (Dark Lord of the Sith)』そのものです!

 ◆『シェイパー - google翻訳

 ◆『The Elder (長老) - google翻訳


 ~この異次元の最終ラスボスを倒してこそ本当に、このゲームをクリアしたと言えます。ちなみに、最後まで到達できるのは、およそ【0.1%未満】と公式から統計が出ています。シェイパーでさえ、倒せるまで行ける人は【0.3%未満】の極わずかな人数だそう。

 私でさえ未だにシェイパーを倒せませんから、本当にハイパー・ハードコアなゲームです。いろんなキャラクターでビルドを完成させて、本当のラスボスを倒して英雄になる!ぜひ、この激難ハイパー・ハードコアなゲームで、私を超えてみてください!(笑)



 ~最後に、あの【Diablo3】と10段階の難易度を比較(私目線)すると、、Diablo3の難易度は【1~2】、このPath of Exileは初心者だと【20】くらい(笑) ストーリーは毎シーズン共通なので慣れてくれば【5】くらいになるけど、キャラ(ビルド)が完成しないと難易度は10段階中~【9~10】にも感じるでしょう。

 まず、ストーリーであるACT10クリアでだいたいLv60~65くらいなので、キャラ(ビルド)完成がLv90としても、さらに30レベルも上がる余地がありますから、どれだけハイパー・ハードコアなゲームなのか理解して頂けると思います!


 ━NEW8/21【9月6日から始まる新リーグ情報】追記!!━━

 ~9月6日から始まる新リーグの情報が公開されました!

 新リーグ情報公式ページ⇒『Path of Exile: Blight』 

【Path of Exile: Blight Official Trailer and Developer Commentary】

 
 ~Google先生、翻訳の出番ですよ!(笑)

新しいスキルや新しいアイテムに加え、毎シーズン変わる新しいエンドコンテンツ!!新しいシーズンが始まって特に1か月以内は参加者も多く、凄く賑わっていますので、今までやったことがなかった人は、とにかく始めてみることをお薦めしますよ!


This is Path of Exile (2019)】


 ━ 【アイテム トレードのやり方】 ━

 ~このゲームでは、トレードを上手に活用しなければ、ラスボスであるシェイパーにさえ辿り着けないばかりか、エンドゲームであるアトラスMAPでさえ攻略するのも難しいです。最後に、簡単にトレードのやり方を記載しておきますね。(簡単に~と言いましたが、トレードは本当に簡単ですよ)



 ①公式やトレードサイトでアイテムを検索。
相手がオンライン中かを確認して、【Whisper】の部分をクリックすると自動でトレード文章[テンプレ]がコピーされるので、チャット画面を【Whisper】にして、【CTAL+V】で貼り付けして送る!!

 ~引き換えアイテムは自分の持ち物[I]の中に入れておく。

 ↓↓

 ②相手が貴方の文章を読んで応じてくれたら、右下にパーティ了承ポップアップが出て来るので、【ACCEPT】をクリック!!これで、相手とはパーティが組まれました。

 ↓↓

 ③相手のキャラが左上に表示されるので、名前を右クリックして、【Visit Hideout】をクリック!! ~すると相手の隠れ家に飛ぶので、相手がトレードを申請して来たら、【ACCEPT】をクリック!!

 ↓↓

 ④上の相手のトレード欄に自分が希望していたアイテムが表示されたらきちんと確認して、いったんマウスカーソルを合わせて明るく表示されたら、【ACCEPT】がクリックできるようになるので、クリックして取引完了!!



 ~きちんとトレードできたら感謝を示して、チャット欄の相手に対して、『ty(thank you)』か、『t4t(thank you for trade)』と送って、最後に、相手とのパーティを解消してトレードの終了です!アリガトサーン!!

 私の場合、『tyty』と良く打っています。フレンドリーに訳せば、『ありがとありがと!』です(笑) 中には親切な外人もいて、『ty』『t4t』の後に、『gl (good luck[幸運を])』~とか付けてくれる外人も多いです。




 ~このトレードに掛かる時間は、チャットを送ってから早ければ~ものの20秒以内。国問わずにトレードはもうテンプレ化しているので、どの人間も慣れていて、時には『ty』さえ返してくれずに瞬間に終わるトレードも多いです!(笑)

 逆に、コチラがトレードに出品したアイテムを相手が欲しがった場合、チャット欄に【Whisper】が来るので、了承なら相手のキャラ名をクリックしてパーティに招待。すると相手が自分の隠れ家へ来るので、トレードするだけです。


 人気があるアイテムなら、ものの1分もしないうちにトレード申請が来たり、同時に何人も別々のアイテムのトレード申請が来て英語読むだけで大変になったり、時にはMAP攻略中にトレード申請が来たりするので隠れ家に戻ったりと大変です(笑)




 ~私の場合、あまりにも隠れ家が外人好みなのか、ほとんどの外人が、『nice hideout!!』って褒めてくれます!(笑) 先日、トレードした外人が、私の隠れ家について何か喋って去って行ったので、Google翻訳で調べてみたら、

 『貴方の隠れ家は本当に素晴らしい!!貴方の隠れ家を参考にして、私も素晴らしい隠れ家を作るよ!』~でした!(笑)
 
残念なことに、私は簡単な英単語しか読み書きできないので、少し長い文章の英語を打たれるともう理解できなくなります!(苦笑)



 中には、英語に堪能な日本人もいて、外人とパーティ組んだりしているそうですが、本当に羨ましい。世界中の何万人という外人相手に、世界共通言語とも言える英語でやりとりできて遊べるなんて。日本人でこのゲームやっているのは、せいぜい数百人。(※たぶん日本人は200~300人くらいかと。300人もやっていないような気が…)


 もうね、世界レベルを感じますよ!このゲームやってると!(笑) なんと言っても、【ハードコア】という1回でも死んだらそのキャラは消滅するモードでストーリークリアはもちろん、【Uber Elder[長老]】さえ倒してしまう狂人が世界中にいるのに驚きます。たぶん、普通の人間ではないのでしょう。本当は宇宙人のレプティリアンだったり、モンスターだったりして!?


 ~このゲームは本当に凄いです!現時点で世界最高峰のハクスラですから、世界中のファンが自分のオリジナルビルドを作って公式で公開したり、強いビルドを参考にして日々、自分のキャラを成長させていったりしています。

 最終目標はもちろん、【Shaper(シェイパー[爺])】と【Uber Elder[長老]】の打倒です。ラストですからネタバレしますが、最後はこの2体と同時に戦います!!(▼Д▼;; 【Shaper(シェイパー[爺])】だけでも大変なのにねぇ。 貴方もぜひ、世界最高峰のハクスラで、ハイパー・ハードコアな地獄を堪能してみてください!


 ◆『Path of Exile 攻略 日本語Wiki

 ◆『PoEおじ放浪記: Zanaの指示によりShaperとGuardianをやる


 ◆『個人的PoEめも(仮)

 ◆『Path of Exile 用語集 - PoEああああ


 ◆poe.ninja (カレンシーなどの相場を調べる必須サイト)
 ┗『poe.ninja

 ◆PoE Goods Trade トレードサイト (私は公式トレードよりコチラを使用)
 ┗『PoE Goods Trade


 ◆[公式] Path of Exile
 ┗『Path of Exile

 ◆Builds - Legion - poe.ninja (ビルドを調べられます)
 ┗『Builds - Legion - poe.ninja


 ◆Path of Exile - Build Collection (私はpoe.ninjaよりコチラを見ています)
 ┗『Builds - Legion - poe.ninja

 ◆[公式] デュエリストのビルドリスト (たくさんのCycloneビルドもあります)
 ┗ 『Forum - Duelist - [3.7] Duelist Build List - Path of Exile


 ◆Hideoutshowcase.com (隠れ家コレクション)
 ┗『Hideoutshowcase.com
  (※ちなみに私は自分で考えて隠れ家をカスタマイズしました!)

 ◆Path of Exile - Twitch (PoE実況)
 ┗『Path of Exile - Twitch

【Path of Exile: The Shaper Guide】



▼━━【オマケ】━━━━━━━━━▼

漫画【BASTARD!!暗黒の破壊神】を読んだことがない人はコチラの動画をどうぞ!!

【BASTARD!! OVA: The Movie [Eng Sub]】


 ┗『bastard 暗黒の破壊神 - YouTube

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- 四つ葉 - 2019年10月23日 02:05:51

ポテンシャルもだけど、クオリティの間違いでした。

- 四つ葉 - 2019年10月23日 01:46:30

WINさんの記事ってどれもポテンシャル高くてすごいね。毎回読み応えあって面白いよ

- ゲストさん - 2019年10月22日 03:35:51

思わずコメントしたくなるくらい面白い記事でした。

- poe好き - 2019年10月22日 01:17:15

楽しく読めました。次の記事も楽しみにしてます。
単純に気になるのですが何歳ですか?

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 (尾崎豊の死去、JR福知山線脱線事故、ネパール大地震、金正恩[脳死報道]

※ちなみに聖者サイババの死去は2011年4月24日)

A型 二黒土星 亥 牡牛座 177cm 8●kg(豚?) HSP[ハイリー・センシティブ・パーソン]

┠『姓名判断サイト「いい名前ねっと」でやってみた[2020/6/3]

┗『5人に1人が敏感な人⇒HSP[ハイリー・センシティブ・パーソン][2020/5/23]

 ★資格:普通自動車一種&二種、古物商、フォークリフト、薬寿師、世界一密教師、土偶神化伝(邪気邪霊や生霊や呪いを跳ね返せる神法)

 ★特技:数字シンクロニシティ[ユングが提唱した概念で"意味のある偶然の一致"の事]
┗『カール・グスタフ・ユング Wiki』『シンクロニシティ Wiki』『シンクロニシティ検索結果[TOCANA]

 ★これまた偶然にも4/25 乃木坂46 20thシングル発売『シンクロニシティ CD+DVD』(=゚ω゚)

 ★ちなみにTOKIO山口達也の不祥事が一斉に報道されたのも4/25である。

★私が【死にGO(4/25)】と言うように4/25はなぜか不吉な事柄が多く起きる

尾崎豊の死の真相は!?

【ATLASラジオ2nd 180 伝説のミュージシャン
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